Bosworth nannte als Beispiel Produkte wie Virtual-Reality-Kopfhörer oder Smart Screens, die ihren Nutzer das Gefühl geben, nah beieinander zu sein, obwohl sie räumlich weit voneinander entfernt sind. "Um unsere vollständige Vision des Metaverse zu erreichen, müssen wir auch die Bindeglieder zwischen diesen Räumen schaffen", erklärte er.
Facebook ist nicht das einzige Unternehmen, das an der Schaffung eines "Metaverse" tüftelt, auch der Videospiele-Entwickler Epic Games teilte Anfang des Jahres Investitionen in ähnliche Projekte mit. Insbesondere während der Corona-Pandemie hatten zahlreiche Menschen beliebte Videospiele wie "Fortnite" gespielt, daher sieht der Hersteller Potential für eine Ausweitung, etwa mit einer Möglichkeit für virtuelle Partys oder Treffen der Spieler.
AFP / gap